得益于模组制作者的努力,Halo 2 E3 演示版很快就可以玩了

阅读量:92 | 发布时间:2024-06-01 09:20:04

对于那些还记得 2003 年 E3 上 Halo 2 演示版本的人 - 是的,就是那个当时每个人都很喜欢但却从未出现在最终游戏中的 Earthcity 演示版本 - 我有个好消息要告诉你们。343 Industries 已经与一些模组制作者合作,因此,近二十年后我们很快就能再次玩到那个演示版本了。

“本月我们为您准备了一份特别礼物”,343 社区作家 Alex Wakeford 昨天在一篇非常深入的博客文章中说道。

“对于许多 Halo 粉丝来说,了解多年来未能在游戏中出现的所有内容是他们伟大旅程的一部分,”他透露道,“我可以确认,我们正在重建最初的 E3 地球城场景,使其可以在现代零售版 Halo 2 中播放。”

“这不是一个简单的过程,”他强调道。“我们可能应该在整页纸上列出注意事项,这些注意事项包括使用不再存在的引擎的演示地图并使其不会破坏当前的光照贴图器(以及让玩家进入从未打算看到的区域所带来的其他问题)。”

得益于模组制作者的努力,Halo 2 E3 演示版很快就可以玩了

与此同时,与 343 一起参与该项目的模组制作者 General_101 补充道:“我认为,这张地图不需要太多介绍。[它] 是一个传奇内容。”

在更详细地介绍将 Earthcity 带入现代的计划时,General 分享道:“从之前对泄露版本等的分析来看,我们最初并没有为地图准备大量资产。只有 BSP 的源 JMS 文件和一些场景对象。

“然而,一旦源地图文件出现,我们获得所需的所有数据只是时间问题。”

他们继续表示,“最终目标”是“让它在 MCC 中运行,并且可端到端播放,并且如果您遵循演示脚本(包括 Ghost 劫持!)就可以按预期工作。”

致力于地球城复兴的团队希望“通过在适当的情况下使用零售版《光环 2》元素,让演示中展示的一些东西成为‘真实的东西’。”General 承认这“可能会让一些人感到震惊”,但他解释说这是必要的,因为“演示游戏的几个部分都是障眼法!”

然而,目前还没有消息表明我们何时可以得到新的 Earthcity,343 只向我们保证它“值得等待”。

不过,在那之前,你可以观看派拉蒙影业出品的《光晕》系列电视剧,甚至可以按照即将出版的《大厨》(对不起,我的意思是大厨)烹饪书,烹制一顿足以媲美斯巴达军队的美食。


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